imagem de linda_ines

Viola de Doze Gingado

Viola de Doze Grupo de samba

Chris Ware animado.

Chris Ware animado.
A história de uma classe obsedada em gravar com umas câmaras de brinquedo todo o que faz todo mundo, ... até que as coisas se põem feias.
(It’s the story of a class that becomes obsessed with video-taping everything everyone does… until, like Lord of the Flies, things go awry).

Nota: TREND significa MODA

Lembranças de seu professor (Felix)

entrada

-Tipos de plano (y qué sensación se quiere dar con cada uno de ellos)

Tipos de plano

(que sensación se quiere dar cada uno de ellos)

 

 

Planos, tomas y secuencias

Planos, tomas y secuencias

 

Plano, em cinema, é um trecho de filme rodado ininterruptamente, ou que parece ter sido rodado sem interrupção. É, portanto, um conjunto ordenado de fotografias ou imagens fixas, limitado espacialmente por um enquadramento  (que pode ser fixo ou móvel) e temporalmente por uma duração. Fotogramas, planos, cenas e sequência
constituem uma hierarquia de unidades do produto audiovisual, tanto
para o planejamento e realização quanto para a recepção e análise do
seu significado.

 

Géneros audiovisuales

Géneros audiovisuales

 

Géneros audivisuales

El ser humano a lo largo de la historia a buscado diferentes formas de comunicaese, creando así diferentes generos audiovisuales. Mariano Cebrián Herreros dice:
"Los géneros aparecen históricamente
como una manera o forma de aproximación y configuración de la realidad
por parte de los usuarios. Nacieron en el campo literario y
posteriormente se han adaptado y desarrollado en otros ámbitos como el
audiovisual. Como tratamientos mediadores de la realidad los géneros
han sido empleados tanto en los relatos de ficción como en los de
hechos reales. Cada autor elige unos u otros según su actitud ante la
realidad y según como desee transmitir su visión del mundo a los demás.
Puede optar por los géneros de ficción para desenvolverse con plena
libertad creativa, o puede trabajar con los géneros del realismo con el
sometimiento a las exigencias de fidelidad y veracidad respecto de lo
que él ha percibido e interpretado de la realidad".
 
 
 
Generos audiovisual
 
El
ser humano a lo largo de la historia a buscado diferentes formas de
comunicaese, creando así diferentes generos audiovisuales.
Os
seres humanos ao longo da história para encontrar diferentes maneiras
de comunicaese, criando, assim, diferentes gêneros audiovisuais.
Mariano Cebrián Herreros dice: Mariano Cebrián Herreros diz:
"Los
géneros aparecen históricamente como una manera o forma de aproximación
y configuración de la realidad por parte de los usuarios. Nacieron en
el campo literario y posteriormente se han adaptado y desarrollado en
otros ámbitos como el audiovisual. Como tratamientos mediadores de la
realidad los géneros han sido empleados tanto en los relatos de ficción
como en los de hechos reales. Cada autor elige unos u otros según su
actitud ante la realidad y según como desee transmitir su visión del
mundo a los demás. Puede optar por los géneros de ficción para
desenvolverse con plena libertad creativa, o puede trabajar con los
géneros del realismo con el sometimiento a las exigencias de fidelidad
y veracidad respecto de lo que él ha percibido e interpretado de la
realidad".
"Os gêneros são historicamente como uma maneira ou de
maneiras de aproximar-se e moldar a realidade para os usuários. Nascido
no campo literário e mais tarde foi adaptada e desenvolvida em outras
áreas como a radiodifusão. Tratamentos como mediadores da realidade
gêneros tenham sido utilizados na ficção como as histórias dos factos
reais. Cada autor escolhe um ou o outro em função da sua atitude em
relação à realidade e queremos transmitir, tanto quanto a sua visão do
mundo para o outro. Você pode escolher o gênero de ficção para lidar
com total liberdade criativa, ou você pode trabalhar com os gêneros de
realismo com a submissão às exigências de lealdade e de veracidade do
que ele tem percebido e interpretado realidade. "

 

 

Diferencia entre linguagem audio visual e outros tipos de linguagem

Diferencia entre linguagem audio visual e outros

tipos de linguagem.

 

 

A transmissão de mensagens através de imagens e som constituem
realmente uma linguagem, uma forma de falar, bem mais directa linguagem
verbal.

Os Planos, Ângulos, Movimentos de câmara mostram nossa maneira de acercar-nos à realidade.

PLANOS----------------------------------------

PLANOS DESCRITIVOS: Normalmente són planos longínquos, ajudam a contar que passa na história que estamos a contar.

PLANOS EXPRESIVOS Ou DRAMÁTICOS: Normalmente planos próximos, ajudam-nos a captar os sentimentos das pessoas.

PLANO PANORÁMICO

Exemplo típico: grande plano aéreo dos partidos de futebol

Grande paisagem, palco ou multidão.

A natureza, meio, ambiente... são mais importante que a pessoa. A pessoa não está ou fica diluida, sem importância.

Normalmente usam-se para demonstrar a importância do meio em frente à pessoa.

É um plano descritivo que pode adquirir valor dramático quando
impera a potência do meio e se empequeñece à pessoa, mostrando por
exemplo a solidão.

PLANO GERAL

Mostra um palco amplo no qual se incorpora a pessoa.

PLANO DE CONJUNTO

Agrupa a um pequeno grupo de pessoas ou ambiente determinado.
Interessa a acção e a situação das pessoas. Normalmente teremos valores
descritivos ou narrativos.

PLANO INTEIRO

A personagem fica encajado em tela de cabeça a pés. Se diferença do
PC em que no PE só há uma pessoa e no outro várias. Neste tipo de plano
interessa-nos sobretudo a acção. Tem um valor narrativo, mas começa a
potenciar-se o valor dramático.

PLANO AMERICANO

Curta pelos joelhos. Surge do Western., para mostrar as pistoleras e
as pistolas que estão situadas baixo a cintura. Mostra a acção dos
braços e mãos. Valor narrativo e dramático.

PLANO MÉDIO
Cortamos pela cintura e a personagem. Permitem-nos
identificar-nos com o sujeito. Interessa a reacção da personagem, sua
expresividad, sua acção... Valor dramático, mas conservando verdadeiro
valor narrativo. (Planos).
Plano médio longo: um pouco mais abaixo da cintura, mas sem chegar aos joelhos.
Plano médio curto: entre peito e cintura

PRIMEIRO PLANO

Apresenta o rosto da pessoa e às vezes o rosto além dos ombros.
Destaca-se a expressão da cara, que num princípio nos reflete o estado
sentimental e/ou anímico da pessoa. Se obvían outros elementos
secundários. Este plano mostra-se para explorar o interior da pessoa.
Tem um valor dramático ou expresivo.
PRIMERÍSIMO PRIMEIRO PLANO

Mostra uma parte do rosto. É uma acentuación do PP. Maior valor dramático ou expresivo. Produz um choque ao espectador.

MOVIMENTOS DE CÂMARA--------------------------------------------

A PANORÁMICA

É a rotación da câmara sobre seu próprio eixo.
Horizontal, vertical, oblicua o circular
FUNÇÃO: RELACIONAR OBJECTOS

VARRIDO

É uma Pano tão rápida que não temos tempo a ver com nitidez as
imagens que se recolhem. São umas linhas de fuga que aparecem ante a
câmara. Usa-se sobretudo como transição: mareo, lembrança, intercâmbio
de miradas, para mostrar acções paralelas.

TRAVELLING
Consiste no deslocamento da câmara, horizontal ou
vertical (ou combinação de ambos), com respeito ao eixo do trípode que
a suporta.

ZOOMING

Zoom in o Zoom out

OS ÂNGULOS----------------------------------------

ÂNGULO PLANO

Câmara à altura dos olhos. Dá ideia de igualdade entre a personagem e o espectador.

ÂNGULO BAIXO
A câmara situa-se por embaixo dos olhos da
personagem, desde abaixo, realzando à personagem em frente ao
espectador. Transmite força da personagem. Entre mais perto esteja a
câmara da personagem, mais força, dramatismo, exagerado... será o
realzo da personagem em frente ao espectador

PLANO CENITAL
É a tomada picada em seu grau máximo. É
perpendicular ao solo. A cenital transmite isolamento, indiferença... O
espectador está fora da narração.

PLANO NADIR
É a tomada contrapicada em seu grau máximo. É perpendicular ao solo. O nadir transmite misticismo, extrañeza, autoritarismo...

PLANO HOLANDÊS
A câmara varia com respeito ao eixo da personagem (a câmara está torcida). Dá sensação de desestabilización.

PLANO SUBJETIVO
A câmara converte-se na personagem. Permite-se-nos verdadeiro movimento, impureza...

WEBS:

-http://www.tvlata.org/node/29
-http://www.lenguajeaudiovisual.com/

VIDEOS

http://es.youtube.com/watch?v=r1p0oTRF3ks

http://es.youtube.com/watch?v=ReevYm4RNv4

http://es.youtube.com/watch?v=wXQn38iyH4s

http://es.youtube.com/watch?v=f-qyykBjeZQ

http://es.youtube.com/watch?v=IEDNnVwvNqY

 

LENGUAJE AUDIOVISUAL BÁSICO

LENGUAJE AUDIOVISUAL BÁSICO

O  
que o alumno deve aprender:

-Diferencia entre lenguaje audiovisual y outros tipos de lenguaje

-Géneros audiovisuales

-Planos, tomas y secuencias

-Tipos de plano (y qué sensación se quiere dar con cada uno de ellos)

-Tipos de ángulos (y qué sensación se quiere dar con cada uno de ellos)

-Tipos de movimientos de cámara

-Fundidos, trasiciones, barridos y su relación con el paso del tiempo

-El campo

-Continuidad y raccord

-Plano/ contraplano

-El eje

-La composición

-El plano secuencia

-El Storyboard

Recursos en Internet

-http://www.lenguajeaudiovisual.com
-http://es.wikipedia.org/wiki/Plano_(lenguaje_audiovisual)
-http://www.tvlata.org/node/306
-http://www.tvlata.org/node/29
-http://html.rincondelvago.com/lenguaje-audiovisual.html
-http://www.ceibal.edu.uy/portal/maestros/actualizacion/mat_caf_marzo2008/Lenguaje_audiovisual.ppt
-http://www.univ-ab.pt/~bidarra/hyperscapes/video-grafias-327.htm
-http://br.answers.yahoo.com/question/index?qid=20071028071909AAO3ECZ
-http://www.erain.es/vde/recursos/storyboard.doc
-http://www.xtec.es/%7Exripoll/lengua.htm

Recursos vídeos



 

Lenguaje cinematografico 1 - Introduccion

demo de prueba para futuras ediciones sobre el lenguaje cinematográfico. Introducción 

-http://www.youtube.com/watch?v=z9CClTzxcHI

 




Montaje - Escala de planos

MON - DIC 2006 - Planos fijos. De plano detalle a plano extremadamente largo.

-http://www.youtube.com/watch?v=O0K-JSuwuHU&feature=PlayList&p=947A8B9FD707ABC4&index=0&playnext=1

 



 

Cortometraje - No se va a notar - Anti-raccord

Sinopsis: Una novia pendón se reune en el campo con su amante bandido a espaldas de su novio.
Actores: Nacho González, Eduardo Torrecilla, Beatriz Martínez, Fernando Martínez, Antonio P. Molina.

Primer corto anti-raccord de la historia.
fotos del rodaje en: http://budyalien.blogspot.com/2007/08...
el guion original en:
http://budyalien.blogspot.com/2007/07...

http://www.youtube.com/watch?v=WdrCJ6MGIbw

 



¡TÍA, NO TE SALTES EL EJE!

Premio Ex Aequo del Jurado a la Mejor Película de Ficción del Notodofilmfest 2007.
Director: Kike Narcea.
Dir. Fotografía: Francisco Parrilla.
Vestuario: Arturo Argüelles.
Montaje: Efraín Parrilla.
Int.: Mariam Hernández, Esther Rivas.

http://www.youtube.com/watch?v=RLO4r4ldoO8

 


Lenguaje cinematografico 4 - Angulos de camara

demo de prueba para futuras ediciones sobre el lenguaje cinematografico. Angulos de camara 

http://www.youtube.com/watch?v=m_PQxpn_7i8



 

Lenguaje cinematografico 5 - Punto de vista

demo de prueba para futuras ediciones sobre el lenguaje cinematografico. Punto de vista

http://www.youtube.com/watch?v=kC5XZdQQDeg

 

Ejercicios de video response

1.-Explicar una historia en plano secuencia

EJEMPLO



 

Plano secuencia 2

Inicio de SEd de mal.
Magistral plano secuencia de Orson Welles.
Categoría: 
Cine y animación
Etiquetas: 
http://www.youtube.com/watch?v=4tQyRwt90vQ


2.- Construir una secuencia de un diálogo entre dos personas que cada vez se vuelven más tenso. No olvidéis usar tipos de planos diferentes según la sensación que queráis transmitir.

EJEMPLO


Alfredo, vai tomar no cu! (Cinema Paradiso)

Minha cena favorita desse filme espetacular. Fiz as legendas em português.

Alfredo, va fan cullo!

Categoría: 
Cine y animación
Etiquetas: 

http://www.youtube.com/watch?v=YRiIdRgs49g

 


3- Cread vuestra propia película muda de humor. Usad los recursos del lenguaje audiovisual que hayáis aprendido y consideréis necesarios.

EJEMPLO



Charlie Chaplin and Buster Keaton (limelight)

Charlie Chaplin and Buster Keaton in the same scene of the film "limelight"

http://www.gnudomain.org

Categoria: 
Humor
Palavras-chave: 

http://br.youtube.com/watch?v=ZUpiD8vEw2Y



Buster Keaton The Scarecrow (scene "one-room house")

This's very funny short comedy with Buster Keaton and Edward F. Cline.
Categoria: 
Humor

http://br.youtube.com/watch?v=IgpQ-K7n2uc

 


 

Buster Keaton - Three Ages - the restaurant scene

This is the
restaurant scene from the 1923 movie Three Ages, modern age. I love the
gags in the film and I totally cracked up watching this scene... :D
Categoria: 
Humor
Palavras-chave: 

http://br.youtube.com/watch?v=ZEDoKKznqAM

Um Laptop por Criança (OLPC)

 foto de OLPC

Um Laptop por Criança (OLPC),

um laptop de US$100 para a

educação das crianças do mundo

http://www-static.laptop.org/pt// 

visão  laptop  participe  crianças

 

http://wiki.laptop.org/go/The_OLPC_Wiki/lang-pt

 

Nicholas Negroponte: The vision behind

One Laptop Per Child

http://www.ted.com/talks/view/id/41
 


Nicholas Negroponte, founder of the MIT Media Laboratory, describes how the One Laptop Per Child project will build and distribute the "$100
laptop." About Nicholas Negroponte
The founder of the MIT Media Lab, Nicholas Negroponte pushed the edge
of the information revolution as an inventor, thinker and angel investor. Now he's the driving force behind One Laptop per Child.

http://www.ted.com/index.php/speakers/nicholas_negroponte.html

 

 

Nicholas Negroponte: Bringing One Laptop per Child to Colombia (TED in the Field)

http://www.ted.com/talks/view/id/423   
 


TED follows Nicholas Negroponte to Colombia as he delivers laptops
inside territory once controlled by guerrillas. His partner? Colombia's Defense Department, who see One Laptop per Child as an investment in the region. (And you too can get involved.)

Nicholas Negroponte: One Laptop per Child, two years on

http://www.ted.com/talks/view/id/288
 


Nicholas Negroponte talks about how One
Laptop per Child
is doing, two years in. Speaking at the EG conference while the first XO laptops roll off the production line, he recaps the controversies and recommits to the goals of this far-reaching project.

Nicholas Negroponte: From 1984, 4 predictions

about the future (3 of them correct)

http://www.ted.com/talks/view/id/230 


With surprising accuracy, Nicholas Negroponte predicts what will happen
with CD-ROMs, web interfaces, service kiosks, the touchscreen interface
of the iPhone and his own One Laptop per Child project.
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O Pais - Moçambique

AAs oficinas em Catembe, MoçambiqueJornal O pais oficina em Mozambique

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umas fotos da minha última visita (abril 2008)

Oi rapazes,

Estou muito feliz pelo sucesso da tv-lata. Sigam assim, vocês merecem.

Espero que gostem das fotos. Saudades de Salvador....

Beijos desde Madri

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O jogo da televisão comercial

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Get the latest Java Plug-in here.

Oi amigos! Conhocem este jogo? Vocês tem que seguir con o mouse a tira de cores que simboliza la programação de la televisão comercial. Poco a poco a tira de cores ira mais rapidamente, solicitando de vocês cada vez mais attenção e maior velocidade no uso do mouse.

Isto è também o que pasa con a televição comercial. Solicita tudo o tempo tuda a attençao dos espectadors. Por qué? Porque está dominada pela cultura da attenção, que è a cultura da publicidade. O jogo da televição comercial è o jogo de ver o maior numero d'anúncios con la maior attenção possivel.

Saben vocês otra cosa? A publicidade hoje non è contenta solamente con dominar a televição comercial. Quer dominar tudo!! Inclusive os cores! Na Holanda, uma empresa quer patentar um cor! O cor magenta. Por qué? Porque eles queren que tuda a gente relacione o cor magenta con a sua marca. Isto è muito comun na publicidade: quer conquistar os cores. (Mais informaçao, aqui).

Uma proposta! Conhocen vocês marcas que procuran conquistar um cor particular? O jogo d'arriba tén algunos exemplos. Si vocês encontran marcas publicitarias relacionadas com un cor determinado, podemos facer juntos um novo jogo! O novo jogo da televição comercial mostrará as imagems que vocês están descobrendo!

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Conteúdo sindicalizado